• July 28, 2022

Sistem Nol Roulette Idnscore

Roulette sering dianggap tidak terkalahkan. Ini tidak benar. Beberapa sistem menggunakan angka “dingin” untuk menunjukkan angka yang tidak muncul untuk sementara waktu dan terasa “jatuh tempo”. Yang lain menggunakan angka “panas” untuk menunjukkan angka yang berulang atau telah terjadi berulang kali dalam waktu singkat. Mereka sebagian benar. Menggabungkan kedua metode ini adalah cara terbaik untuk mengalahkan roulette. Untuk mengalahkan keunggulan rumah, ada baiknya memasukkan angka nol. Inilah strategi sederhana untuk roulette yang melakukan hal itu.

Biarkan saya memberi tahu Anda mengapa trik kecil ini berhasil sebelum saya memberi tahu Anda. Angka-angka pada roda roulette diatur dalam siklus 21 putaran dan saya menemukan apa yang bisa kita sebut pola. Angka-angka tertentu lebih cenderung menjadi tren bersama, itulah sebabnya Anda melihat begitu banyak angka populer. Angka-angka ini akan bertahan untuk waktu yang tidak terbatas dan kemudian berhenti muncul untuk waktu yang tidak terbatas. Di sinilah angka dingin masuk. Pola jangka pendek ini adalah kunci untuk memenangkan roulette. Kemudian, berhenti dan tunggu sampai mereka kembali. Masuk akal bahwa Anda sekarang tahu “rahasia”, bukan? Ini tentang mengidentifikasi pola dan mengetahui kapan Anda harus mulai dan berhenti. Ini adalah bagaimana saya dapat membantu Anda melakukannya.

Taruhan sistem roulette ini hanya berfungsi di roda Eropa. Ini memainkan taruhan keranjang dan mencakup angka 0 hingga 3. Ini adalah taruhan yang paling menguntungkan dalam roulette, tetapi ini bukan yang terbaik. Begini Cara kerjanya –

Roda Eropa: Tanpa Taruhan

Taruhan ini adalah taruhan keranjang yang mencakup angka  idnscore 0-1-2-3. Ini membayar 8:1. Mainkan taruhan keranjang jika Anda melihat 2 angka dari set ini (0-11-2-3) muncul bersamaan dalam 10 putaran. Ini karena angka-angka disusun dalam siklus 21-spin. Untuk kejelasan, ketika Anda melihat salah satu dari pasangan ini dalam 10 putaran, pasang taruhan keranjang: 0, 1, 2, 3, 0/3 atau 1/2,1/3, dan 2/3.

Contoh 1

32

3 (menang)

11

16

28

25

1 *

0 *

31

Angka 0 dan 1 ditampilkan dalam 10 putaran jika Anda membaca dari bawah ke atas. Taruhan keranjang mencakup angka 0-1-2-3. # 3 menang pada putaran kelima.

Contoh 2

2 (menang)

29

18

5

1 *

7

12

2 *

31

Dalam 10 putaran, angka 1 dan 2 telah ditampilkan. Taruhan keranjang ditempatkan, dan #1 menang.

Aturan Penting Sebelum Anda memasang taruhan, pastikan tidak “tepat”. Jika taruhan sudah “ditembak”, atau dimenangkan dalam urutan angka, Anda harus memastikannya belum. Ini dilakukan dengan memeriksa bahwa angka-angka dalam permainan Anda tidak ditampilkan lebih dari empat kali dalam 10 angka terakhir. Jangan memasang taruhan jika ada. Angka-angka ini juga tren dengan angka 4, 5, dan 6 jadi pastikan Anda memasukkannya saat memeriksa bahwa itu tidak mengenai. Hit adalah empat pertunjukan dalam sepuluh putaran. Ini adalah Zero Bet yang berhasil:

Contoh 1

0 *

6

22

1*

1*

23

1*

14

15

Contoh 2

6 *

36

15

6 *

4 *

3*

13

8

3 *

1 *

Anda tidak akan bertaruh jika Anda melihat kembali hasil sebelumnya. Saat kita menjumlahkan angka 4, dan 6, itu telah berhasil enam kali.

Catatan: Taruhan ini bekerja secara online tetapi karena perangkat lunak RNG, Anda harus memainkan setidaknya 6 sesi sebelum Anda dapat memainkan taruhan keranjang. Pertahankan sesi di bawah 15 menit. Kasino flash tidak disarankan. Anda tidak dapat menggunakan taruhan ini lagi setelah Anda menang. Pembatasan ini tidak berlaku untuk live play.

Kemajuan Taruhan Nol Eropa:

1111111 2222 4444 6 6 7 9 9 11 12

50 unit untuk 17 Taruhan

21 taruhan – 91 unit

Lewati empat putaran pertama untuk mengurangi uang Anda. Kemudian, mainkan dengan 17 perkembangan taruhan.

Ini hanya satu cara untuk mengalahkan roulette. Ini hanya berlaku untuk roda Eropa. Anda juga dapat memasang taruhan serupa di roda Amerika. Taruhan ini dapat digunakan bersama dengan tujuh taruhan roulette pola lainnya.

admin

E-mail : paypal@klikcpa.com

Submit A Comment

Must be fill required * marked fields.

:*
:*